Opus 5.5 赛博朋克下层小镇 3D 箱庭提示词
本提示词由 @akakuma0219 分享,指导 Claude Opus 5.5 纯靠代码生成雨夜水没赛博朋克下层街的 3D 箱庭场景。
不使用任何外部图片和 3D 模型,建筑、室外机、配管、霓虹看板全部代码生成;配置 7 个监视视角、雾气、雨滴与反射,并给出了逐步调优与 60 FPS 性能优化的完整方法。
- 原帖链接:https://x.com/akakuma0219/status/2103820736519708709
- 开源地址:原帖直接开源提示词与制作说明
中文翻译提示词
【如何制作这样的 3D 箱庭】
只需向 Claude 提出要求即可。
■① 第一步这样提需求(只需替换题材,直接复制粘贴即可)
请用 Three.js 制作一个从斜上方俯瞰的“箱庭”3D 场景。
题材:雨夜中被水淹没的赛博朋克下层街区
- 不使用任何外部图片或 3D 模型。建筑、招牌、人物全部纯靠代码生成。
- 建筑物紧密拥挤。用窗户、空调室外机、管道、霓虹招牌填满墙面,不留任何光秃秃的平面。
- 雾气弥漫的雨夜。路灯和霓虹灯在湿漉漉的路面与积水潭中产生倒影。
- 设置 5 到 7 个监控摄像头视角,可通过按钮自由切换。
- 首先不需要让它动起来,在输出最终代码之前,请你自己先截取屏幕截图,自行确认外观视觉效果,修正满意后再交付给我。
■② 观察生成的结果,每次只提出 1 到 2 处想要修改的地方
例如:
“把霓虹灯的颜色调整得更有赛博朋克感(强化洋红与青色)”
“把水洼的倒影反射效果做得更强一些”
不要贪多,一次只改一两项。
■③ 加入动态效果
“加上下雨效果”
“让霓虹招牌偶尔产生忽明忽暗的闪烁”
“放飞一架无人机,并增加一个跟随该无人机的第三人称追踪视角”
“加入一列穿梭在下层街区楼宇之间的列车”
■④ 收尾完善
“增加一个全屏切换按钮”
“如果运行卡顿,请测量 fps,并进行轻量化优化,使其稳定在 60 fps”
只需按照这个步骤,即使一行代码都不会写,也能做出这种高质量的 3D 场景。
原版提示词
【こんな3Dの箱庭を作る方法】
Claudeに日本語で頼むだけです。
■① 最初にこう頼む(題材だけ書き換えてコピペでOK)
Three.jsで、斜め上から見下ろす「箱庭」の3Dを作ってください。
題材:雨の夜の、水没したサイバーパンクの下層街
・画像や3Dモデルは使わず、建物も看板も人も全部コードで作る
・建物はぎっしり。窓・室外機・配管・ネオン看板で壁を埋めて、何もない面を残さない
・霧の中で灯りがにじむように。ピントの外の光は丸くボケるように
・人が歩く、車が走る、湯気が上がる、雨が降る。画面のどこかで常に何かが動いている
・全景・路地・屋上など、視点を5〜7か所切り替えられるボタン
・ブラウザで開くだけで動くページにする
・できたら各視点のスクショを撮って、自分で見て直してから見せて
題材の例:夕暮れの港町/昭和の屋台街/雪の温泉街/空に浮かぶ島の村
■② 開いて見て、気になる所を言葉で伝える
・「全体が暗い」「もっとごちゃごちゃに」「看板の文字を日本語に」
・「このカメラは建物の中に入ってる」「ロボットを別のデザインに」
1〜2個ずつ、具体的に言うのが早道です。
■③ 遊び方を足す
・「天気を切り替えるボタンを付けて(雨・霧・停電・夜明け)」
・「住人を1人選んで、後ろから追いかけるカメラを付けて」
・「ドローンで街の中を飛ぶ視点」「列車に乗って眺める視点」
・「全画面ボタンを付けて」
■④ 公開する
「公開して」と頼むと、リンクで見せられるページにしてくれます。
■コツ
・1回で完成を狙わない。「見る→言う→直す」を何回か回すのがいちばんの近道
・重くなったら「fpsを測って、60fps出るように軽くして」