GPT-Image-2 批量生图 23 个场景

Image 2 全量开放后,配合 Lovart(提供三种图像质量档位可选)可以做的不只是单张生图,而是批量、成体系地出图。以下是一轮大规模实测的场景记录,所有图片均由 AI 生成。

Lovart 的三档图像质量选择

多文字信息图:图鉴类

这个版本的 Image 2 对多文字的稳定性提升非常大,玩得比较多的是图鉴类图片:

图鉴类信息图

MBTI 人格解释图鉴:

MBTI 人格图鉴

上班摸鱼姿势大图鉴:

摸鱼姿势图鉴

做这些效果并不需要复杂提示语,给的就是一句话:

提示语示例一

提示语示例二

原因是模型本身有很强的联网分析能力,能根据一个主题自动搜索出大量匹配信息,再结合到一张图上。

另外 Lovart 自带 TouchEdit 功能:一张图里包含很多元素时,只靠文字告诉 AI 很难定位修改位置,而 TouchEdit 可以精准选中其中的元素(比如一张画了很多猫的图里的波斯猫和美短),替换成别的内容。

多文字信息图:分析类

除了图鉴,还可以做产品/知识分析类图。比如分析一款食品的热量:

给我生成一份超高热量食物的热量组成分析图,你自己以一个具体的热量很高的食物为例

食物热量组成分析图

产品原理拆解,比如充电宝:

给我生成一张充电宝内部构造的深度分析图片

充电宝内部构造分析

历史事件分析图:

给我生成一张赤壁之战的历史事件分析图

赤壁之战历史事件分析图

这种含有超级多文字信息的图,Image 2 能保持小字稳定不崩,还带很强的设计感。

批量生成同系列图

信息图排版确定好之后,可以通过 Lovart 的 Agent 批量生成同系列图片,不用持续对话逐张调整。比如以第一张热量分析图为样式,批量出 10 张其他食物的热量分析图,排版布局和信息结构都跟着第一张走,一致性很强。

批量生成的同系列热量分析图

IP 形象设计与周边

Image 2 对 IP 类形象设计也做得更好。提示语只有一句「帮我给一只可爱的三花小猫设计一个 IP 形象」,得到的图内容就非常全面:三视图、各种表情和配色,甚至还有个人简介(性格、喜欢玩的道具、习惯),既美观又详细。

三花猫 IP 形象设计图

定下 IP 形象后可以做一系列周边:先用 TouchEdit 把主形象提取出来,生成正面视图形象照:

IP 正面视图

还可以用多角度功能把 IP 调整成任何想查看的视角,然后在 Lovart 的 Agent 里引用这个形象,做出全套 IP 图:

全套 IP 图

再把它们从图里拆分出来,一次性把每个周边产品单独做成大图:

拆分出的周边产品图

另一个有趣的功能是做空白产品图(比如空白抱枕),再用 Mockup 样机功能把 IP 图直接印到空白产品上看效果。也可以在 Lovart 上创建视频生成器,调用 Seedance 2.0 给周边做展示动画。

世界知识:还原记忆中的界面

Image 2 有了更强的世界知识,能画出各种想得到、想不到的东西。比如熟悉的古早界面——QQ 空间、QQ 农场、4399 小游戏,味道非常正,连退出键都有:

QQ 空间界面

QQ 农场界面

4399 小游戏界面

和 Nano Banana 对比,Image 2 容纳的文字信息量更多,文字排版设计更美观,层级区分更清晰,阅读起来有主次之分。

平面设计:海报类

有设计思维又有世界知识,非常适合平面设计领域。比如新店开业海报,能拿捏中式餐厅主题,把福利和主打推荐菜品都画出相应的图并标注,AI 味不重,菜品看起来也挺真实:

餐厅开业海报

青年作者电影周放映排期表,信息都在应有位置,排版有条理和设计感:

电影周放映排期表

展览类海报:到了中式美学或空间美学这类风格,Image 2 会很喜欢用留白,给画面带来呼吸感,主次分明:

展览海报一

展览海报二

品牌新品海报(香水、洗发水):很能拿捏产品调性,字体设计、英文搭配、元素 icon 的组合让画面显得高级:

香水新品海报

洗发水新品海报

这种多文字海报在 Lovart 里可以直接用编辑文字功能修改其中的文字,不改变原图其他元素,还能保证字体一致——对海报二次修改的需求非常友好。

海报文字编辑效果

UI 设计

让它设计一款 App 的 UI 界面,基本上会直接匹配好手机屏幕的尺寸(不是常见的既定标准比例,而是手机实际长屏尺寸)。

手账风格的日常记账 App,和苹果风格的天气 App:

记账 App UI

天气 App UI

健康类 App 和外卖 App,页面已经接近真实状态,还可以持续对话让它生成首页或其他功能页面:

健康 App UI

外卖 App UI

桌面端 AI 助手交互页面,产品逻辑和市面上的产品基本一致:

桌面 AI 助手 UI

产品经理在前期调研、画 UI 草稿阶段,基本上不用自己动手画了。

游戏画面

提示语给得都不复杂:抽卡游戏的抽卡结算画面、古风幻想类手游角色、恋爱类手游角色互动画面,真实感很强:

抽卡游戏结算画面

古风手游角色画面

恋爱手游互动画面

电脑端横屏游戏:角色升级页面、战斗画面、地图界面都能出。战斗画面里队友角色、进度信息、敌方血条、暴击点数、大招等元素相当细节:

角色升级页面

战斗画面

游戏地图:基本上把整个游戏构想出来了——世界地图里的几个大陆、几种地形、可能存在的任务点,全都画出来了:

游戏世界地图

小结

Image 2 的核心升级在于多文字稳定性、世界知识和设计感,配合 Lovart 的 TouchEdit、多角度、Mockup、批量 Agent、文字编辑等功能,可以覆盖信息图、IP 设计、海报、UI、游戏美术等大批场景。Lovart 的 Skill 工作流还能把生图和生视频串在一起(Image 2 + Seedance 2.0),图片类 PPT 产出的效率也随之提升。