生图 Skill 与多 Agent 配合

模型越来越强,生图却不一定越来越简单。大部分人拿着顶尖生图模型,生成的图依然和脑子里的差很多。最头疼的往往是三点:

痛点一

痛点二

  1. 提示词门槛高:别人写的提示词精细得堪比论文,普通人只能说出「帮我画得好看点」的大白话。
  2. 流程太断裂:写文案、想关键词、去网页端生成、保存下载、再拖进设计软件……全是重复劳动,没法沉淀工作流复用。
  3. 批量出图困难:想做一套品牌宣传图或一本绘本,角色一致性难搞。

痛点三

解决这些问题的方案是一套组合:多 Agent + GPT-Image-2 Skill。这个 Skill 可开启多 Agent 分工协作完成图片生成,地址:https://github.com/kangarooking/kangarooking-skills/tree/main/multi-agent-image

先用成果说话:一句话做出小游戏

用这套组合干的第一件事是开发一款类似马里奥的闯关小游戏。输入只有一句话:「做一款类似马里奥的小游戏」。

这套组合自动让 GPT-Image-2 画角色、场景和 UI 素材,再让 Codex 把跳跃、碰撞、交互这些逻辑接起来,最后从零拼出一个能跑、能跳、能玩的游戏 Demo:

游戏演示视频

游戏画面一

游戏画面二

游戏画面三

游戏画面四

整个过程不需要学怎么写复杂提示词,也不用在各个工具之间来回复制粘贴。把大概的想法丢给它,它就能:

整套流程先用 GPT-Image-2 设计素材,再根据设计去开发,开发出来的东西不仅功能稳定,视觉上也很好。

一、多 Agent + Skill 组合的分工

三层架构概览:

三层架构概览

这三层用最简单的话说:

光有这三个节点还不够。为了让各个 Agent 团队配合得更默契,底座用了 Hermes 多 Agent 协同系统:

Hermes 多 Agent 协同

画图的、搞设计的、精修的、质量审查的、写代码的,各个 Agent 各司其职,做完自动交接给下一个。

同时系统里还装了一个案例库,相当于一本菜谱:以前做成功过的项目会积累到案例库,下次遇到类似需求直接调出来复用,替换部分信息就能开工,不用从零开始试错。

二、真实场景案例

除了直出高质量 UI 的应用,还能做各种场景的出图。以下是日常工作中最容易遇到的几种。

Case 1:电商产品图自动化生成

上传产品描述文字,Agent 自动提炼视觉关键词 → 调用 Skill → Image 2 输出符合平台规范的商品主图。测试点:批量处理、风格统一、免修图。

某宝找的原始图:

电商原始图

自动生成的一系列商品图:

商品图一

商品图二

商品图三

商品图四

Case 2:营销海报一键生成

输入活动主题和品牌色,Agent 规划构图策略 → Skill 注入品牌风格 prompt → Image 2 生成高质感海报。非设计师也能出专业级物料。

营销海报一

营销海报二

Case 3:室内设计效果图快速出图

输入房间尺寸、偏好风格(如「北欧极简」「新中式」)和预算关键词,Agent 拆解设计要素 → Skill 生成专业室内设计 prompt → Image 2 输出多套风格效果图供选择。

室内设计一

室内设计二

装修前可以先自己设计大纲风格,后期也能降低和设计师的沟通成本。

Case 4:产品原型 UI 草图转高保真视觉稿

上传手绘线框图或低保真原型截图,Agent 识别页面结构与交互逻辑 → Skill 注入品牌视觉规范(色值、字体风格、圆角等)→ Image 2 生成接近真实产品的高保真 UI 视觉稿。

Apple 风格的 UI:

Apple 风 UI 一

Apple 风 UI 二

Apple 风 UI 三

Apple 风 UI 四

手绘风格的 UI:

手绘风 UI 一

手绘风 UI 二

手绘风 UI 三

手绘风 UI 四

再搭配上代码模型把原型直接开发出来,从草图到可用产品的链路就完整了。